Amb l'arribada de iOS 26.2, Apple segueix polint un dels canvis estètics més comentats dels últims anys a l'iPhone: el disseny Vidre líquid. Aquesta capa visual, que va debutar amb iOS 26 i ha generat opinions de tota mena, rep ara nous ajustaments que apunten a un equilibri més còmode entre estètica i llegibilitat.
L'actualització no només porta correccions internes i petites millores aquí i allà; al centre del debat hi ha la manera com els usuaris poden modificar l'efecte de vidre a la pantalla de bloqueig i en altres punts de la interfície. Apple sembla estar afinant el tir després de mesos de feedback, sense renunciar al nou llenguatge visual però deixant una mica més de marge perquè cada persona adapti el resultat al seu gust.
Què és exactament Liquid Glass i per què ha generat tanta conversa
el disseny Vidre líquid es basa a transformar molts elements de la interfície —botons, targetes, notificacions o mòduls de la pantalla de bloqueig— en superfícies semiesmerilades i translúcides que recorden el vidre polit. No és només un difuminat de fons, sinó una combinació de desenfocament, transparència i reflexos suaus que dóna sensació de profunditat i continuïtat amb el wallpaper.
Des de la seva estrena, aquest enfocament ha dividit la comunitat: per a alguns aporta un toc modern i coherent a tot el sistema, mentre que altres consideren que la llegibilitat se'n ressent, sobretot en zones on el text blanc se superposa a fons molt colorits o amb molt de contrast. Que l'hora, les notificacions o el títol d'una cançó siguin més difícils de llegir ha estat una de les queixes més repetides.
Apple ha anat reaccionant per fases. A iOS 26.1 es va introduir l'opció d'escollir entre un estil més translúcid i un altre més opac o tintat, una primera manera de "abaixar el volum" de l'efecte sense renunciar del tot a l'estètica. Amb iOS 26.2, la companyia va un pas més enllà i ofereix un control més fi sobre la intensitat del vidre a la pantalla de bloqueig.
Nou ajustament d'intensitat al rellotge de la pantalla de bloqueig
La novetat més clara a iOS 26.2 pel que fa a Vidre líquid és el lliscador d'intensitat per al rellotge del Lock Screen. Fins ara només es podia alternar entre variants de l'estil, però no graduar-ne la força amb precisió. Ara el control és molt més granular: permet des d'un efecte gairebé transparent fins a un acabat molt sòlid.
El procés per accedir a aquest ajustament s'integra al mateix menú de personalització que ja usen milions de persones. Només cal mantenir premuda la pantalla de bloqueig amb l'iPhone desbloquejat, entrar a “Personalitzar”, escollir la pantalla de bloqueig i tocar sobre el rellotge. Entre la selecció de fonts i colors apareix l'estil de vidre (Liquid Glass) i, a sota, el nou lliscador d'intensitat.
Aquest control permet que cada usuari trobi el punt ideal entre disseny cridaner i claredat visual. Qui prioritzi l'estètica pot pujar la intensitat perquè el rellotge tingui més presència, mentre que qui prefereixi evitar distraccions pot reduir l'efecte fins gairebé convertir-lo en un bloc sòlid, que faciliti la lectura a qualsevol fons de pantalla, per molt carregat que sigui.
Per ara, aquest ajustament detallat es limita al rellotge, però a l'entorn de desenvolupament ia la comunitat de disseny s'especula que futurs iOS podrien estendre el control a més elements del sistema. No seria estrany veure una cosa semblant aplicada a ginys, notificacions o fins i tot a la pantalla inicial si Apple manté el rumb actual.
Com ha evolucionat Liquid Glass des de iOS 26 fins a iOS 26.2
El camí de Vidre líquid no ha estat lineal. Va néixer com un acabat força marcat que impregnava bona part de la interfície, especialment visible a la pantalla de bloqueig, els controls flotants i alguns panells del sistema. La idea era crear una sensació de continuïtat entre el fons i els elements dinterfície, substituint blocs opacs per panells que semblen “flotar” sobre el fons.
La reacció inicial va ser una barreja d'admiració i de crítiques. Molts van valorar el salt visual, però no van trigar a aparèixer comentaris sobre textos poc llegibles, barres d'informació massa difuses o elements que, sobre certs fons, quedaven gairebé camuflats. Apple va començar llavors a introduir petits ajustaments, com a variants més tintades i canvis lleus en el contrast.
Amb iOS 26.1 va arribar la possibilitat d'escollir entre un enfocament més translúcid o més esmerilat, una solució intermèdia que permetia recuperar part de la claredat de versions anteriors sense renunciar al nou llenguatge. El pas que fa iOS 26.2 amb el control d'intensitat del rellotge reforça la sensació que la companyia està usant aquest cicle de versions per provar fins on pot estirar el disseny sense incomodar el dia a dia.
Més enllà de la pantalla de bloqueig, lefecte es deixa veure en àrees com lapp Mesures: en obrir el nivell, les tradicionals boles blanques shan substituït per bombolles amb acabat Liquid Glass, integrades amb la resta del sistema. Són petits detalls que van estenent el nou llenguatge visual de manera gradual, de vegades gairebé silenciosa.
La polèmica per la llegibilitat i l'ajust de rumb d'Apple
Una de les conseqüències directes del desplegament de Vidre líquid ha estat el debat constant sobre quant disseny “luxós” suporta una interfície sense sacrificar usabilitat. A fòrums i xarxes socials s'han repetit comentaris sobre dificultats per llegir notificacions, títols de cançons a Apple Music o textos secundaris quan el fons de pantalla és massa colorit.
La introducció del botó lliscant d'intensitat es pot llegir com una resposta directa a aquestes crítiques. En lloc d'imposar un únic nivell de transparència, Apple opta per cedir part del control a l'usuari, cosa que no sempre ha estat habitual en els canvis de disseny de la companyia. Que es pugui transformar un rellotge “vidriós” en un rectangle gairebé opac amb un simple gest és una manera de rebaixar la fricció sense fer marxa enrere del tot.
Aquest moviment arriba, a més, en un context de canvis interns. La marxa de Alan Dye, un dels màxims responsables del disseny de la interfície i una de les figures clau després de Liquid Glass, cap a Meta, ha coincidit amb l'arribada de nous responsables com Stephen Lemay, amb més experiència a la part pràctica d'UI. Tot i que Apple no ha vinculat oficialment aquests relleus amb els ajustaments de disseny, al sector s'interpreta com un possible gir cap a un enfocament més pragmàtic, on l'estètica s'equilibra amb la llegibilitat des del primer minut.
En paral·lel, filtracions i prototips interns apunten que Apple fa anys que prova variacions d'interfície abans de presentar-les al públic. S'han arribat a veure versions preliminars de iOS sense Liquid Glass, eines internes de restauració com PurpleRestore a iPhone i ajustaments ocults a SwiftUI per activar o desactivar efectes com aquest segons l'etapa de desenvolupament. Tot plegat reforça la idea que el que veiem a la versió final és només una petita part d'un procés llarg i ple de descarts.
Liquid Glass a Europa: personalització, regulació i experiència d'ús
Per als usuaris de Espanya i la resta d'Europa, l'aparició de Liquid Glass i els seus ajustaments arriba en paral·lel a altres canvis motivats pel context regulatori, com les exigències de la Llei de Mercats Digitals (DMA). Encara que la DMA se centra més en qüestions de competència i accés a plataformes, el conjunt de mesures que Apple ha hagut d'introduir a la UE ha posat el focus a la capacitat d'elecció de l'usuari.
En aquest marc, que iOS 26.2 ofereixi un control tan clar sobre la intensitat del vidre a la pantalla de bloqueig encaixa amb una tendència general: donar més marge per configurar el dispositiu a gust de cadascú. No només és una qüestió estètica; per a moltes persones, poder ajustar la llegibilitat del rellotge o dels textos a la part més visible de l'iPhone és un tema de comoditat diària, especialment si es fan servir fons de pantalla amb fotografies detallades o colors molt vius.
A Europa, on l'ecosistema d'Apple conviu amb un fort escrutini regulatori i una base d'usuaris molt pendents de la privadesa i l'accessibilitat, aquest tipus d'ajustaments fins es perceben com una forma de acomodar sensibilitats diferents. Qui prioritza un aspecte cridaner té les eines per portar l'efecte al màxim, mentre que qui busca alguna cosa sobria i llegible pot reduir-ho sense necessitat de renunciar a altres funcions del sistema.
A més, la introducció de Liquid Glass es barreja amb altres novetats pensades pel dia a dia, com la traducció en temps real a AirPods a la Unió Europea o les noves alarmes d'urgència a Recordatoris. iOS 26.2 no és només una actualització visual, sinó una peça més d'un paquet més ampli en què disseny i funcions han de conviure sense destorbar-se.
Amb tot aquest context, iOS 26.2 consolida a Liquid Glass com el llenguatge visual dominant de la generació actual d'iPhone, però ho fa acompanyat d'un ventall de controls que abans no existien. La possibilitat de modular la seva presència a la pantalla de bloqueig, veure'l aparèixer en apps com Mesures i observar com Apple corregeix el rumb a partir del feedback i de canvis interns al seu equip de disseny dibuixa un escenari on la interfície no és una cosa estàtica, sinó un terreny en constant ajustament. Els que usen l'iPhone diàriament es troben ara amb un sistema que aposta fort pel vidre digital, però que, alhora, comença a oferir les eines necessàries per no sentir-se'n presoner.
