No hi ha dubte que amb el temps van creixent les possibilitats de les tauletes com a dispositius per córrer jocs. Si al principi era un apartat marginal, amb el temps els desenvolupadors estan apostant fort per aquest tipus de suport i els fabricants no es queden enrere, incorporant processadors de gran rendiment per moure els jocs amb total agilitat. A més, hem sabut que existeix una patent que indica com haurien d'anar situats uns controls del darrere a l'iPad per facilitar el control dels videojocs.

El fet que les tauletes siguin, cada vegada més, eines destinades a córrer jocs de major complexitat fa que aquest tipus de patents no resulti una cosa estranya. Nexus 7 ja va incidir en alguns conceptes que feien del disseny del dispositiu una cosa semblant a les consoles portàtils en certs aspectes. Ara ens arriben notícies d'una patent que donaria peu a la col·locació d'una sèrie de botons a la part posterior de l'iPad amb l'objectiu de millorar les seves funcions a l'hora de gaudir amb els videojocs, facilitant el maneig d'aquests.
Aquesta patent és original en cert sentit, ja que no es redueix només a posar botons a la part posterior de l'iPad, sinó que a més ha ideat un sistema per mostrar a la pantalla el que significa prémer el botó a cada moment. Tal característica suposa una guia visual de la col·locació dels dits, cosa que simplificaria uns controls que d'altres maneres poguessin resultar embolicats.
Els detalls d'aquesta patent, a més, especifiquen que el control dels botons seria “configurable”, cedint als desenvolupadors la llibertat d'adaptar-los a les característiques concretes dels seus jocs. També es fa referència a un tipus de resposta hàptica / sensible com a feedback per a l'usuari als controls. Quan realitzem una acció, es produiria algun tipus de vibració o força lleu i immediata que ens indiqués que la ordre s'ha executat abans fins i tot que puguem veure els resultats a la pantalla.

font: Patently Apple.