La plataforma de jocs de PC de Valve ha fet un pas que feia temps que era sobre la taula: Steam passa a centrar-se per complet en sistemes de 64 bits a Windows, deixant en segon pla els usuaris que encara conserven instal·lacions antigues de 32 bits. El moviment no agafa per sorpresa, però sí que marca un punt d'inflexió per als que seguien aprofitant equips veterans per seguir jugant.
Tot i que el canvi serà progressiu, les versions de Steam per a Windows de 32 bits ja tenen data de caducitat. La companyia ha fixat el 31 de desembre del 2025 com l'últim dia en què aquests clients rebran actualitzacions, ia partir de l'1 de gener del 2026 deixaran de comptar amb pegats, novetats i suport oficial. L'aplicació no s'apagarà de cop, però cada cop funcionarà pitjor davant d'un ecosistema que evoluciona només en 64 bits.
Steam es converteix en una aplicació només de 64 bits a Windows
Amb l'última gran actualització del desembre, Valve ha acabat de rematar una transició que preparava des de fa anys: el client actual de Steam per a Windows està construït íntegrament com a programari de 64 bits. A la pràctica, això significa que els usuaris amb Windows 10 o Windows 11 a 64 bits ja executen Steam aprofitant els avantatges d'aquesta arquitectura moderna.
En canvi, els que es mantenen a Windows 10 32 bits queden relegats a una branca separada del client. Aquesta versió continuarà operativa, però únicament rebrà actualitzacions crítiques fins a finals del 2025. A partir de l'1 de gener del 2026, Valve deixarà de publicar noves versions, deixarà de corregir errors i no llançarà pegats de seguretat per a aquesta edició, de manera que quedarà congelada en el temps.
La decisió afecta, sobretot, aquest petit nucli d'usuaris que encara executen Steam a Windows de 32 bits per limitacions de maquinari o per haver instal·lat una edició antiga del sistema. Per a Europa i Espanya, on el parc de PCs s'ha anat renovant de forma constant els últims anys, l'impacte serà molt reduït, però en màquines més velles l'única sortida real serà fer el salt a un sistema de 64 bits.
Valve ha estat clara en la documentació de suport: a partir de l'1 de gener del 2026, Steam deixarà d'admetre qualsevol versió de Windows de 32 bits. Això inclou tant el client com latenció a lusuari, que ja no ajudarà a resoldre incidències relacionades amb equips que segueixin ancorats en aquesta arquitectura. El servei continuarà intentant funcionar, però sense garanties d'estabilitat ni de compatibilitat amb els canvis que es vagin aplicant als servidors.
Calendari del final de suport i què passarà a partir del 2026
El full de ruta és força concret. Fins al 31 de desembre de 2025, els clients de Steam en 32 bits continuaran rebent actualitzacions bàsiques del programa, correccions urgents i alguns ajustaments menors per mantenir l'operativitat. A partir d'aquesta data, aquest flux de millores s'atura completament.
Des del 1 de gener de 2026, els usuaris amb Windows de 32 bits podran continuar iniciant sessió, descarregar jocs ja adquirits i jugar a la seva biblioteca, sempre que res canviï en la comunicació entre client i servidors. No obstant això, no hi haurà noves versions del programa. És qüestió de temps que una modificació important a la infraestructura de Steam, una millora de seguretat o una funció clau deixi de ser compatible amb aquests clients antics.
Valve ja anticipa que, a mesura que avanci el desenvolupament del client i es recolzi únicament en tecnologies de 64 bits, els equips que segueixin ancorats en 32 bits començaran a notar una degradació gradual del servei. Poden aparèixer errors en iniciar sessió, errors en actualitzar la biblioteca, problemes amb funcions socials o incompatibilitats amb llançaments recents. En algun punt, el client antic pot deixar de connectar correctament amb els servidors.
Convé remarcar que la fi del suport afecta el client de Steam i la pròpia plataforma, no els jocs en si. Els títols que ja s'hagin descarregat continuaran podent-se executar des del sistema, sempre que no necessitin forçosament la integració amb el client per arrencar o validar llicències. El veritable risc és que el programa deixi de sincronitzar amb normalitat, cosa que a mitjà termini podria impedir noves instal·lacions o l'accés al catàleg.
Davant d'aquest escenari, Valve anima els que encara usen Windows de 32 bits a planificar amb calma una migració a 64 bits al llarg del 2025. El marge de temps és ampli, però com més es retardi el canvi, més gran serà la probabilitat de trobar-se amb sorpreses a mesura que s'acosti la data límit.
Per què Valve abandona definitivament els 32 bits
La jugada de Valve no sorgeix del no-res. Els sistemes de 32 bits porten anys en retirada a tot l'ecosistema del PC. Microsoft ofereix Windows 11 únicament en 64 bits, les versions modernes de macOS van abandonar oficialment aquesta arquitectura fa temps, i la majoria de distribucions Linux populars han deixat de publicar imatges i llibreries per a 32 bits.
Steam fa temps que s'adapta a aquesta situació. Primer va tallar el suport a macOS a les versions que seguien depenent d'aplicacions de 32 bits, com Mojave i High Sierra, i més tard va anar ajustant la seva compatibilitat a Linux. Un pas clau va ser l'eliminació del suport a llibreries glibc anteriors a la versió 2.31, utilitzades en gran mesura per sistemes de 32 bits, cosa que va deixar pràcticament fora de joc aquestes instal·lacions.
Després d'aquests canvis, l'única via que quedava per executar Steam en 32 bits de forma mínimament còmoda era recórrer a Windows. Molts equips antics, especialment a llars i centres educatius, es mantenien en aquesta configuració per esprémer una mica més la seva vida útil. Tot i això, amb el client actual la companyia tanca també aquesta porta i unifica el desenvolupament en una sola arquitectura.
La raó principal, segons assenyala Valve, és tècnica: la compatibilitat amb 32 bits ja xoca amb funcions essencials de Steam. Mantenir dues branques de desenvolupament obliga a duplicar proves, suportar llibreries antigues i limitar l‟adopció de millores en rendiment, memòria i seguretat. En un moment en què la gran majoria d'ordinadors domèstics i de treball ja són de 64 bits, continuar arrossegant aquesta càrrega deixa de tenir sentit pràctic.
Les dades dús de la mateixa plataforma reforcen aquesta decisió. D'acord amb les enquestes de maquinari i programari que Steam publica habitualment, només una fracció ínfima dels usuaris segueix a Windows de 32 bits. Parlem de percentatges al voltant del 0,01% de la base instal·lada, mentre que el gruix del públic es reparteix entre Windows 11 de 64 bits i Windows 10 de 64 bits. Mantenir un client específic per a una quota tan petita és costós i retarda l'avenç del servei.
Avantatges que Steam se centri en 64 bits
El canvi pot resultar molest per a alguns, però des del punt de vista tècnic concentrar-se en 64 bits porta força beneficis per al client de Steam. El primer és l'accés ampliat a la memòria: les aplicacions x64 poden utilitzar molta més RAM que les de 32 bits, que estan limitades al voltant dels 4 GB, cosa que es tradueix en un marge més gran per manejar biblioteques enormes o pestanyes múltiples sense tant risc de penges.
A més, les arquitectures de 64 bits permeten aplicar controls més estrictes sobre processos i memòria. Això redueix errors relacionats amb la manca de recursos, millora l'estabilitat i facilita la implementació de funcions internes més complexes. La interfície pot créixer, afegir noves capes de seguretat o integrar sistemes de moderació avançats sense anar tan al límit del que permet la plataforma.
En el pla del desenvolupament, treballar només sobre 64 bits simplifica el codi i les proves. Valve pot centrar-se a optimitzar el rendiment del client en les configuracions que realment fa servir la majoria, en comptes d'invertir recursos en mantenir compatibilitats residuals. Això obre la porta a innovacions més ràpides en àrees com el streaming remot, el mode Big Picture o les funcions socials.
És cert que el pas definitiu a 64 bits també té els peatges. Alguns complements molt antics, overlays o eines pensades per a entorns de 32 bits poden deixar de comportar-se correctament. I, en general, les aplicacions x64 tendeixen a consumir una mica més de RAM, tant per la pròpia arquitectura com perquè els desenvolupadors són menys agressius en l'optimització quan el límit de memòria ja no és tan estricte.
Tot i així, si es mira el conjunt, per a la gran majoria d'equips actuals els avantatges superen clarament els inconvenients. Els ordinadors venuts els darrers anys a Espanya ia la resta d'Europa ja compten amb processadors i quantitats de memòria pensats per a sistemes de 64 bits, per la qual cosa el canvi encaixa amb l'evolució natural del maquinari.
Com saber si el teu Windows és de 32 o 64 bits i què fer
Davant d'aquest panorama, el dubte lògic és si el PC que es fa servir per jugar està preparat. A Windows 11 no hi ha misteri: totes les seves edicions són de 64 bits, així que qualsevol usuari d'aquesta versió entra directament a la categoria compatible. És a Windows 10 on convé revisar quina edició està instal·lada.
Per comprovar-ho a Windows 10 només cal anar a la configuració del sistema (drecera Windows + I), entrar a l'apartat de Sistema i després a Informació o Quant a. En aquest panell apareixerà un camp anomenat “tipus de sistema”. Si s'hi veu “Sistema operatiu de 64 bits, processador x64”, no hi ha res del que preocupar-se, ja que lequip compleix amb el que demana Steam i qualsevol programari modern.
Si, en canvi, el camp mostra “Sistema operatiu de 32 bits, processador x64”, el processador és compatible amb 64 bits, però es va instal·lar al seu dia una versió antiga de Windows. En aquests casos és possible migrar: el PC admet una edició de 64 bits sense problemes, només que caldrà fer el procés de reinstal·lació del sistema des de zero.
La situació més delicada és quan apareix en aquest apartat “Sistema operatiu de 32 bits, processador x86”. Això vol dir que la CPU és realment de 32 bits i no pot executar un sistema operatiu modern de 64 bits. En aquestes màquines, que solen tenir molts anys a l'esquena, no hi ha una ruta senzilla per seguir usant Steam amb totes les garanties una vegada que es tanqui l'aixeta de les actualitzacions.
En els dos primers casos, per passar d'un Windows de 32 bits a un de 64 bits caldrà fer còpia de seguretat de les dades, descarregar la imatge d'instal·lació adequada i reinstal·lar. No és possible “actualitzar” d'una arquitectura a una altra amb un simple pegat; implica un format o, com a mínim, una instal·lació neta del sistema. És un procés una mica pesat, però que es fa una sola vegada i permet deixar l'equip preparat per als propers anys.
Què passa amb els teus jocs i amb la compatibilitat de 32 bits
Una de les principals preocupacions entre els jugadors és si l'adéu al suport de Windows de 32 bits implica perdre jocs o deixar de poder executar-los. Valve ha volgut deixar clar que no és el cas: els títols compilats per a 32 bits seguiran funcionant en sistemes de 64 bits gràcies a les capes de compatibilitat integrades a Windows, conegudes com a WOW64.
A la pràctica, això significa que no caldrà recomprar la biblioteca de jocs ni renunciar a títols més antics. Un cop instal·lat un Windows de 64 bits i el client de Steam corresponent, els jocs de 32 bits s'executaran com fins ara en la gran majoria dels casos. El que canvia és lentorn del client, no el suport general del catàleg.
A més, la llicència de Windows no es perd en passar de 32 a 64 bits. Si el sistema estava activat amb una clau legítima, l'activació sol recuperar-se sense necessitat de comprar-ne una còpia nova, sempre que s'instal·li la mateixa edició (Home, Pro, etc.) sobre el mateix equip. És un punt important per tranquil·litzar els que temen haver d'invertir de nou en el sistema operatiu.
Això sí, fer la transició requereix una mica de planificació. Convé fer una bona còpia de seguretat, anotar programes imprescindibles, guardar contrasenyes i dedicar temps a reinstal·lar amb calma. Per a molts usuaris amb experiència bàsica en informàtica no és un procés especialment complicat, però tampoc no és una cosa que s'hagi de fer amb presses o sense tenir clars els passos.
Els qui ho posposin indefinidament toparan amb un escenari cada vegada menys amigable: Steam sense actualitzacions, sense pegats de seguretat i sense garantia de compatibilitat amb les novetats. El client pot continuar arrencant durant un temps, però a la llarga serà un element més del passat, com ja passa amb tantes aplicacions que mai van fer el salt i van quedar obsoletes.
La decisió de Valve de centrar Steam en 64 bits tanca una etapa on encara era possible allargar la vida d'equips molt antics, però s'ajusta a un mercat on gairebé tots els PC moderns d'Espanya i Europa ja treballen amb aquesta arquitectura. Per a la immensa majoria, el canvi gairebé no es notarà més enllà d'algunes millores internes d'estabilitat i rendiment; per a aquest petit grup que segueix en 32 bits, el missatge és directe: si volen seguir connectats a la botiga de jocs més gran de PC, ha arribat el moment de plantejar-se una actualització seriosament.