La nova actualització Mounts of Mayhem ja es pot descarregar a Minecraft, tant a l'edició Java com a Bedrock, i posa el focus de ple en el combat muntat. Mojang amplia així les opcions per moure's i lluitar sobre diferents criatures, amb canvis que afecten tant la superfície del supramón com els biomes desèrtics i les profunditats oceàniques.
Amb aquest pegat, les muntures deixen de ser només un mitjà de transport per esdevenir una part central de lestratègia de joc. Arriben nous mobs, enemics pensats per atacar des de la distància o cos a cos mentre cavalquen, i una arma específica per treure partit a la velocitat quan anem a lloms de cavalls, camells o criatures aquàtiques.
Data de llançament i disponibilitat a Europa

La companyia ha fixat l'arribada de Mounts of Mayhem pel 9 de desembre de 2025. Tot i que els horaris concrets poden variar lleugerament segons el desplegament de servidors, es fan servir franges similars a les d'altres grans actualitzacions recents del joc.
Prenent com a referència les dades compartides, a l'Europa central (CET) s'espera el desplegament durant la tarda, al voltant de meitat de jornada. Per a països com Espanya, Itàlia, França o Alemanya, això suposa que l'actualització hauria d'estar operativa aproximadament a mitja tarda, hora peninsular, sempre subjecta a petits retards tècnics possibles.
Fora d'Europa s'han estimat altres finestres: entre primera hora del matí a la costa oest dels Estats Units i les primeres hores del dia següent a regions com el Japó, Austràlia o Nova Zelanda. En qualsevol cas, la descàrrega apareixerà de forma automàtica als clients de Java i Bedrock quan el pegat es publiqui a cada regió.
Una actualització centrada en el combat muntat
Mounts of Mayhem arriba amb la intenció de donar més pes a les batalles sobre muntures, una cosa que la comunitat feia temps que demanava. Ja no es tracta només de moure's més ràpid: ara cavalcar implica noves amenaces, més tipus d'enemics i armes pensades per treure avantatge de la mobilitat.
El pegat introdueix criatures muntables inèdites, variants hostils i canvis en el comportament de les muntures clàssiques. Les sorres del desert, les planes assolellades de l'Overworld i les zones oceàniques incorporen mobs específics que aprofiten la verticalitat del combat i la velocitat de desplaçament.
A més, Microsoft i Mojang han remarcat que totes aquestes novetats arriben simultàniament a Minecraft Java i Bedrock, evitant esperes desiguals entre plataformes. Tant els qui juguen a PC com a consoles o dispositius mòbils poden accedir al contingut alhora.
Nous enemics i muntures al desert

Una de les zones més transformades per l'actualització és el bioma desèrtic, que rep noves criatures pensades per al combat muntat. El desert deixa de ser un entorn relativament tranquil per esdevenir un lloc més exigent durant el dia.
D'una banda apareixen els camel husks, descrits com un nou mob passiu propi del desert. Encara que la criatura en si no és agressiva per defecte, sol generar-se amb un o fins i tot dos genets hostils, cosa que complica molt qualsevol intent d'acostar-se sense risc.
Aquests camells especials no es cremen amb la llum del sol i poden portar a sobre fins a dos enemicsobligant el jugador a defensar-se tant del dany a distància com del cos a cos abans de plantejar-se domar-los. El plantejament és clar: les muntures del desert ja no són un recurs fàcil, sinó un objectiu que exigeix preparació.
Amb ells arriba Parched, una variant d'esquelet adaptada al clima àrid. Aquest tipus d'enemic és immune al dany solar, per la qual cosa pot aparèixer a plena llum del dia, i ho sol fer cavalcant precisament sobre els camel husks. Les seves fletxes, en molts casos lligades a efectes de debilitat, converteixen les zones desèrtiques en espais on avançar sense protecció en pot sortir car.
La llança: nova arma per lluitar a peu oa cavall
L'altra gran protagonista de Mounts of Mayhem és la llança, una arma pensada per aprofitar la velocitat de qui la tou, sobretot quan es va muntat. No substitueix espases ni destrals, sinó que se suma a l'arsenal disponible, amb la seva pròpia manera de jugar.
La llança està disponible a diferents materials: fusta, pedra, coure, ferro, or, diamant i netherita. Això permet progressar de manera similar a la resta d'eines i armes, adaptant la potència d'atac a l'etapa de la partida en què cada jugador es trobi.
L'arma compta amb dos tipus bàsics d'atac. D'una banda, un cop ràpid (Jab), útil per a intercanvis curts, i de l'altra, un atac carregat (Charge) que es beneficia especialment de la inèrcia en anar a cavall o sobre qualsevol altra muntura. El dany escala en funció de la velocitat, cosa que recompensa les envestides ben calculades.
Per complementar la nova arma s'afegeix el encantament exclusiu Lunge, pensat només per a llances. En activar-se, proporciona un impuls endavant durant l'atac d'estocada, ideal per tancar la distància amb enemics o escapar duna situació complicada. Els diferents nivells de l'encantament amplien l'abast del desplaçament i incrementen el marge tàctic en combats PvP i PvE.
Exploració submarina: Nautilus i Nautilus Zombi
L'actualització no es queda a terra ferma. Les zones oceàniques reben nou contingut centrat en muntures aquàtiques que canvia de manera notable la manera d'explorar fons marins, monuments i ruïnes.
El principal afegit és el nautilus, un mob aquàtic neutral que es pot muntar. Un cop domesticat, ofereix dos avantatges molt clars: incrementa la velocitat de desplaçament sota l'aigua i pausa el consum d'oxigen del jugador mentre cavalca sobre ell. Això permet endinsar-se a zones profundes sense dependre tant de pocions o encantaments de respiració aquàtica.
Per domesticar aquesta criatura, el mètode és força senzill: el peix globus es converteix en el seu aliment favorit. Després de guanyar-se la confiança, és possible col·locar-li una cadira de muntar i desplaçar-se amb relativa seguretat per biomes oceànics, combinant mobilitat i supervivència.
Tot i això, el mar també suma amenaces. S'introdueix el nautilus zombi, una versió hostil de la criatura que apareix als oceans i sovint va muntada per un ofegat armat amb trident. Per convertir-lo en aliat, primer cal enderrocar el genet i després atraure el nautilus zombi amb peix globus, seguint un procés de domesticació similar al de la seva variant neutral.
A més, l'actualització contempla variants poc comunes de nautilus zombi en aigües càlides, incloent la variant coral de caràcter principalment estètic. També s'hi afegeixen diferents nivells d'armadura per a nautilus i nautilus zombi -de coure, or, ferro, diamant i netherita- que permeten personalitzar la protecció d'aquestes muntures aquàtiques.
Cavalls zombi i millores per a les muntures clàssiques
Mounts of Mayhem també revalora les cavalls i muntures tradicionals, especialment als cavalls. Un dels canvis més pràctics és que els cavalls, rucs, mules i camells ja poden nedar amb el jugador a coll. Encara que la seva velocitat a l'aigua és menor que a terra, això facilita travessar rius i petits llacs sense haver de desviar-se constantment.
Entre les criatures noves destaca el cavall zombi, que passa a generar-se de forma natural en la manera supervivència. Apareix durant la nit acompanyat de zombis armats amb llances, cosa que afegeix un component addicional de perill a les passejades nocturnes pel supramón.
La dinàmica per fer-se amb aquesta muntura és clara: primer cal abatre el genet i, després, pujar al cavall per intentar domar-lo. Un cop aconseguit, el cavall zombi es comporta com una muntura passiva, amb l'atractiu extra de la seva estètica no morta i el seu encaix amb partides de temàtica més fosca.
Per als que busquin maximitzar la supervivència dels seus animals arriba la armadura de cavall de netherita. S'obté en combinar una armadura de cavall de diamant amb una plantilla de ferreria de millora de netherita i un lingot de netherita, cosa que es tradueix en la protecció més alta disponible per a muntures, a més d'un aspecte visual molt més imponent.
Amb tot aquest conjunt de canvis, Mounts of Mayhem es posiciona com una de les actualitzacions més centrades a transformar la relació entre jugador i muntura dins de Minecraft. Nous enemics en deserts i oceans, una arma dissenyada per aprofitar la velocitat, muntures aquàtiques amb capacitat per mantenir l'aire i millores generals en el comportament de cavalls i camells donen més pes al combat muntat ia l'exploració. Tant a Espanya com a la resta d'Europa, el pegat arriba en plena demanda de continguts que ampliïn les opcions de joc, i ho fa apostant perquè cada viatge —ja sigui a cavall, sobre un camell o sota l'aigua a lloms d'un nautilus— tingui més pes tàctic i més possibilitats de personalització.
